Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu

вторник, 27 июня 2017 г.

634. Demon Slayer. Новинки китайской (международной) версии.

准备好为新的更新?                             


И снова здравствуйте.

Судя по всему мои прохладные истории о WOW не имеют большого успеха у здешней аудитории, которая признает лишь одну игру на свете. Ну что же, в таком случае, давайте поговорим о лучшей MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer! Тем более, что сейчас на китайской версии вышел новый патч добавивший в игру несколько новинок.

суббота, 24 июня 2017 г.

633. World of Warcraft. Освоение патча: The Burning Crusade.

You are not prepared! (c)                                                          


Всем привет.

Все дороги ведут в Рим - гласит старинная поговорка. В моем же случае больше похоже на то, что все дороги ведут в World Of Warcraft. Классический Elysium, официальный Legion и TBC Warmane - вот сервера на которых я уже успел побывать за неполные полгода. Ванила оставила после себя кучу разнообразных эмоций, которые я постарался передать в нескольких статьях; Legion окончательно убедил меня в том, что на офе больше делать нечего, а The Burning Crusade... кстати, а про него-то я еще ничего и не рассказал!

среда, 14 июня 2017 г.

629. Demon Slayer. Вечера оху*тельных историй - Grezka Slayer.

Это значок из серии «делаю, что хочу, и ничего мне за это не будет.» (с)    
               

Здравствуйте дорогие друзья!

Это программа "Кто хочет стать миллионером?" и я ее ведущий Дмитрий Дебров. И у нас сразу вопрос на миллион! Внимание на экран: "Если бы вы были админом одной из платформ по Demon Slayer и случайно узнали о том, что один из ваших игроков слишком много донатит, чтобы вы сделали? Варианты ответов: A) Подарили уникального маунта B) Постарались создать условия при которых он станет донатить еще больше C) Сделали его модером D) Забанили.

Что вы выберете?


воскресенье, 11 июня 2017 г.

634. Demon Slayer. Новая Experience System.

Неплохо.                            

Всем привет.

Пожалуй последним нововведением из нового патча о котором я хотел бы вам рассказать является Experience System. Эта новинка очень похожа на нынешнею систему Активности (настолько, что мне кажется она должна ее заменить), но обладает более интересными наградами, которые наверняка пригодятся всем без исключения игрокам.

пятница, 9 июня 2017 г.

632. Demon Slayer. Измерения в новом обновлении.

Будет весело.                    

Всем привет.

Ну вот мы и добрались до одного из самых нужных нудных мероприятий в этой игре - Измерений. Не знаю как вы, а лично я в последнее время просто ненавидел их проходить и как мог до последнего старался избегать этого отупляющего процесса. И думаю, что в этом я был не одинок, так как до китайцев, что-то дошло и в новом обновлении они постарались максимально облегчить их прохождение, а также внесли несколько других интересных корректив.

вторник, 6 июня 2017 г.

631. Demon Slayer. Новая вкладка одежды - Clothing Refinement.

Нужно бо-о-ольше одежды...                          


Всем привет.

Наконец-то вся эта канитель с двойными деймонами закончилась и мы можем посмотреть на другие новинки из нового обновления. И начать я предлагаю пожалуй с самого интересного - с новой функции модной одежды Clothing Refinement.

понедельник, 5 июня 2017 г.

628. Demon Slayer. Новая мини-игра - Eudaemon Sighnet.

Ну как-то так...                          

Всем привет.

Последней новинкой затрагивающей тему деймонов в новом обновлении является мини-игра под названием  Eudaemon Sighnet. Давайте попробуем разобраться в чем же ее суть.

воскресенье, 4 июня 2017 г.

627. Demon Slayer. Новое мероприятие для деймонов - Endless Abyss.

Ну как-то так...
                                      

Всем привет.

Готовы ли ваши деймоны к новым испытаниям? Смогут ли они побороться с коварными боссами за невероятные награды в новом мероприятии Endless Abyss?

пятница, 2 июня 2017 г.

626. Demon Slayer. Willpower - новая система двойных деймонов.

Ну как-то так...                                  

Всем привет.

Сегодня, как я и обещал, мы с вами рассмотрим Willpower - новую систему двойных деймонов, отвечающую за их повышение, навыки, прокачку, таланты и т.д. Попробуем разобраться в ней и понять насколько сильнее станут новые двойные стражи по сравнению с обычными деймонами.

625. Demon Slayer. Навыки двойных деймонов - Angel of Light и Void Emissary.

Чье кунг-фу сильнее?                                              

Всем привет.

Что самое главное в новых деймонах? Конечно же их навыки. Ведь не зная навыков вы не сможете определиться с выбором стража. Так кто же лучше - Angel of Light или Void Emissary? Попробуем выяснить.